聖守護者(黄)2

こんにちは!トワです(^_-)-☆





先日のDQXTVにてプレゼントのじゅもんが5つ公開されました。
そちらに関しては別記事にまとめてありますので、まだ受け取ってない方は下の画像をクリックして貰っちゃいましょう
文字入力しなくても3タッチで貰えるようにしてあります♪
1.19






今回の記事では、
昨日のDQXTVでの開発者座談会で話題になった2つの件について、今後どうやっていくかなどの情報を交えながら色々と考えていきたいと思います。
根本的なバトル戦略が変わりそうな感じがしました。
ぜひ最後まで読んで貰えたら嬉しいです





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過去のドラクエシリーズでは、
すごく貴重なアイテムだったこの2種類。
世界樹の葉
世界樹のしずく

すごく貴重だったため使う前(ボス前)でしっかりセーブをして、なるべく使わないよう使わないようにとバトルをした記憶があります。


それがドラクエ10ではどうでしょう。
しずくぶっぱ問題!
しずくや葉ありきのバトルがここ最近では多く見受けられ、むしろ大量に消費しないと勝てないボスまで存在していますよね。
それについて話がありました。





しずく・葉の使用制限
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今後それらをどう対応していくのか、開発側で話が進んでいるようです。

ボス(コンテンツ)ごとに使用できる数を制限するか検討中。
次の大型バージョンアップで変えていく予定。

との事でした。
つまり邪神の宮殿のように、使える数をコンテンツによって決めていきたいというのが開発側の考えのようです。
これが実現されるとなると、自分達が今までボス戦で身に染みてきたやり方も考え直さなければいけなくなってきます。



メリット
回復職が必然的となり、本来のドラクエバトルに戻れる。
金銭的な負担が減る(特に道具使いなど)
しずく詐欺などのトラブルが減る。


デメリット
安易に使えなくなるので不安。
これまで実装されてきたボスに勝てるのか?
金策の手段が減る(しずく金策やお宝の花など)
変則的なバトル(職縛り構成など)がやりにくくなる。自由度が減る。



ふと思いついただけでも、既に無制限使用が染みついた我々にとってはデメリットが多い気がします。
トワにとってはデメリットがきつくなるのは正直辛いところ;;
また、
今後のボス実装でも回復職有りを想定したバランス調整をしてもらわないと、勝てなくてしんどい思いをしそうです。最強デルメゼの主な鉄板構成(まも2武道)のような戦いはできなくなるかもしれませんね。


ここで不安になるのが、最強デルメゼの場合はどうなるのか?
今のうちに勝っておかないとダメなのか?という疑問も生まれますよね。
それに関しては



聖守護者でのバトルでは、使用制限のルールが変わる事はないと断言されていました!





聖守護者シリーズ終了!
コラボ11
Ver5で聖守護者シリーズは完結するとの事です!
Ver5.5は前期・後期に分けるらしいので、Ver5が終わるのは今から約9ヶ月後。

デルメゼが実装されたのが11月中旬なので、
おそらくVer5.5最終の後期に、最後の聖守護者ボス「羅刹王バラシュナ」が実装されると思います(予想)


DQXTVではあと1つ追加されるのかという質問に回答を濁していましたが、間違いなく実装されるはずです!!
その根拠は、
報酬である「聖守護者の武器シリーズ」がまだ全部出ていないからです。
聖守護者の片手剣
聖守護者の短剣
聖守護者のオノ
聖守護者のヤリ
聖守護者のツメ

デルメゼまでで登場した武器・盾で終わりとは考えにくく、おそらく最後のボス実装と共に全ての聖守護者武器シリーズが出し尽くす事になると思っています



なお、聖守護者コンテンツが終わったらどうなるのか?



次のシリーズ(エンドボス系)はあるかもね!
だそうです。
その際、このシリーズからは先ほど書いたしずくなどの使用制限のルールが変わっているかもしれないとの事でした。


常闇シリーズ
聖守護者シリーズ
ときて、新たな○○○シリーズが実装されるのは嬉しいです♪♪
今のドラクエ10はエンドコンテンツ(ボス)ありきで成り立っているところもありますしね!



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しずく・葉が数多く出回ってるという話が出た時に、もしかして入手方法の制限(交換メダルの増量など)を心配しましたが、それは無さそうなのでとりあえず一安心しました。
使用制限のルールに慣れていく、ボスバトルもそれに合わせたやり方・構成を考えていくというのが、今後の主流になりそうですね。

ひとまずしずく貧乏、葉っぱ貧乏に伴った金欠が改善されるなら、それはそれで良い方向になっていくのかなと思います。
以上、貴重アイテムの使用制限と聖守護者の終了についてのお話でした!
最後まで読んで頂きありがとうございました



それではまたね~(^_-)-☆


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